Jeg er en Mediegrafiker, Web-Integrator, Datateknikker, og Kunst hobbyist.
Som har været på adskillige Kunst skoler, samt taget en del kurser inden for disse områder.
Jeg startede med at være interesseret i comicbook kunst, helt tilbage i min børnehave tid.
Når alle de andre drenge var uden for og spille bold eller lignende ting drenge i den alder laver.
Blev jeg for det meste indenfor og tegnede tegninger.
Da det var en mere interessant beskæftigelse efter min mening.
Jeg tegnede diverse tegneserie relateret ting som f.eks. Batmand og Supermands ting.
Det er ikke fordi at jeg ikke godt kan lide andre folks selskab.
Andres selskab er jeg faktisk ret glad for. Jeg kan bare lide at arbejde med kunst endnu mere.
Hvor godt ville kunst også være hvis ikke der var nogen andre til at nyde og vise det til?
Traditional Art Gallery
Tidligere i mit liv gik jeg på adskillige kunstskoler for at få mere viden,
og flere evner omkring mit arbejde med kunst. En af de bedste skoler jeg gik på var The
Animation Workshop i Viborg Danmark. Jeg lærte meget omkring tekniker og mine evner der,
og fik meget mere kontrol over min egen stil. Man må dog heller ikke glemme de
andre skoler jeg gik på, hvor jeg også lærte en masse. Blandt andet omkring min egen kreativitet.
Man kan sige at på de andre skoler jeg gik på handlede det mest om at få bred viden
omkring kunst og dens mange former.
Hvorimod min tid hos The Animation Workshop
handlede det mest om at hærde og fin pudse mine evner inden for tegning delen af kunsthåndværket.
Video
Film What is Art?
Et spørgsmål der er svært at svare på, og som altid svæver der ude for os der er interesseret.
Der er ingen der kan give et definitivt svar på dette. Da det er et meget subjektivt emne.
Nogen kan mene noget er kunst hvormed andre vil mene det helt modsatte. Sandheden er at kunst er mange ting.
Der er ikke rigtig nogen absolutte regler inden for kunst, og det er det vi alle elsker omkring det.
Men hvis man absolute vil sætte nogen ord på dette, har jeg lavet denne lille kortfilm der sætter nogen få simplificeret ord på emnet.
Film Not all Art needs
Er en lille film jeg har lavet for at understrege at ikke alt kunst behøves at være lavet færdigt.
Nogle gange kan skitser og lignende faktisk sige mere end et færdigt produkt.
Da det giver publikum selv lov til at bruge deres fantasi.
Til at skabe mening og sammenhæng i samlingen af streger og komposition, også kaldet skitser.
Film Design starts as an idea
En lille film jeg lavede for at vise hvordan en design process udvikler sig i begyndelsen.
Til forhåbentligt at blive til et produkt på et tidspunkt senere.
Det var faktisk et lille projekt jeg lavede i forbindelse med min mediegrafiker uddannelse.
Jeg startede min uddannelse som Web-Integrator for en del år siden.
Jeg blev interesseret i web-programmering og design, mest pga.
mulighederne jeg kunne se i at bruge det som et redskab.
Hvormed jeg kunne dele min kunst med et større publikum.
Under forløbet begyndte jeg at blive mere interesseret i design delen af web arbejde.
Så kort tid efter at jeg blev uddannet som Web-integrator.
Startede jeg på en ny uddannelse som Mediegrafiker.
Hvor jeg fik en mere i dybden viden omkring billedredigering og behandling af design arbejde.
Vektor grafik arbejde, som i ikoner og logo design, fandt jeg ud af falder mig naturligt.
Jeg er nu på en langt mere Teknisk udvikling inden for Datateknikker, og It-Support Branchen.
Design Gallery
Grunden til den nu mere tekniske vej jeg er i gang med, kan man vel sige er fordi det virkede som en naturlig udvikling inden for min karriere.
Da jeg satser på af blive en god allround medieudvikler, der kan arbejde inden for et stort område i vores stadig voksende digitale udviklings verden.
Selvfølgelig har det også en del at gøre med min interesse og nysgerrighed inden for denne digitaliserings fase vi befinder os i.
Vector Gallery
Jeg har altid været kreativ og nysgerrig, og ikke kun inden for et begrænset område.
Områder som: Musik, film, smedje, og tekstombrydning har også vækket min kreativitet.
Nogen områder dog med mere succes end andre.
Generelt områder hvor man skaber et eller andet med sind og håndværk har et potentiale til at vække min kreativitet.
Herunder kan man f.eks. høre en smule af mine eksperimenter med musik hvis man er interesseret? Stilen er i form af: Electronic sampling
Music
Wombatonga
Gliding in Space
Let Them Try
Tambolaijer
Weird huh?
Mixed Tunes
Kreativiteten har også strukket sig ud i noget mere programmering baseret.
Specielt i form af nogle videospil af mindre størrelser. Jeg bruger programmet kaldet Unity.
Hvilken er en af de anerkendte stykker software til den slags,
der ofte benytter sig af at bruge kodesproget C-sharp(c#), og javascript.
Jeg selv har stort set kun benyttet c# til disse projekter.
Selve konceptet af at blande grafik og programmering sammen i en forening,
i form af objekter, virker yderst tiltalende for mig.
Den perfekte form til at blande kreativitet og funktionalitet sammen på.
Så det er ikke mærkeligt at jeg har lavet nogle forskellige mindre projekter i denne
sammenhæng siden jeg lærte om Unity. Så har det samtidig givet mig lidt oplevelser og erfaring med at arbejde i 3D grafik.
My games Gameplay Videos
3D EggGame
Dette er mit første færdige spil jeg lavede i Unity.
Det er et Indie-game hvor man er et lille påskeæg der ruller hurtigt fremad i universet,
og skal ungå forhindringer på vejen for ikke at gå i stykker. Hurtige reflekser er nødvendige i dette spil. Audio filer og grafik er lavet af mig.
Dette spil er mit andet skabte spil. Her gik jeg efter et mere standard 2D top Down shooter stil.
Næsten alt grafik og audio er lavet af mig, men nogen få ting er denne gang er hentet fra en database.
Dette er mit tredje, og på denne tid det største spil jeg har lavet.
Det er en fuld ud 3D-FPS-game, hvilken jeg brugte en del tid på.
Det meste grafik er lavet af mig, og det meste audio er også min kreation.
Der er dog også hentet lidt ned fra en database, for at skære lidt tid fra processen.
Der er heller ikke nogen grund til helt at opfinde den dybe tallerken igen, som man siger.
Dette er også første gang jeg prøvede at arbejde mere i dybden med 3D grafik.
Specielt i form af Zombierne, hvor jeg brugte programmet kaldet "Blender".